Todas las dinámicas

Se trata de contar adivinanzas que cada persona recuerde. Ponemos algunos ejemplos: Oro parece, plata no es. ¿Qué es? El plátano ¿Cuál es el juguete más egoísta? El yoyó ¿Cuál es el único animal que camina con los pies en la cabeza? El piojo E […]

Se hace una pareja que estará frente al grupo (online o presencial). Cada persona lanza una pregunta y solo se puede contestar con otra pregunta, si responde a la pregunta que le ha hecho la otra persona o se queda en blanco, pierde. Quien gan […]

La dinámica consiste en dibujar (por ej.) un árbol centenario sin levantar el boli. En formato online, podemos bajar la pantalla del PC para ver todos los dibujos. También podemos pedir que cierren los ojos y dibujar un gato con los ojos cerra […]

Se pide al grupo que traiga o tenga un objeto y debe ‘venderlo’ al resto como si fuera otra cosa. Dejar volar la imaginación y creatividad. Por ej. Elegimos un bolígrafo/pluma y decimos que es una varita mágica capaz de cambiar el clima a nues […]

Se lazan preguntas sencillas a cada participante y deben contestar escribiendo en el aire con el dedo. El resto del grupo tratará de adivinar qué ha escrito. Por ej. ¿Cuál es tu comida favorita? ¿Dónde te gustaría viajar? Etc.

El objetivo es contar del 1 al 10. Empieza una persona aleatoria diciendo: UNO, aleatoriamente sigue otra persona dice: DOS, y así sucesivamente. Cuando dos personas hablan a la vez, se vuelve a empezar. También se puede decir por ej. nuestro […]

Ponemos los primeros segundos de una canción y la pausamos. El grupo debe adivinar qué canción es. VER PLAYLIST DE EJEMPLO EN SPOTIFY

Consiste en preguntar a cada participante algo y con el micro en silencio (en online) o bien solo moviendo los labios (en presencial) los demás deben leer los labios para tratar de adivinar qué está diciendo. Se puede hacer jugado para generar […]

Dinámica de activación con el objetivo de crear equipo y generar dopamina y diversión. Se hacen equipos de 2-3-4 personas, dependiendo del nº total de asistentes. Se trabaja por relevos, comieza la primera persona y cuando complete la prueba s […]

Comenzamos con música relajante y vamos subiendo la intensidad de la música…nos vamos moviendo al ritmo de la música hasta acabar saltando! El objetivo es subir el nivel energético. Es muy buena dinámica de activación y sobre todo si vienen […]

Todo el grupo juegan a Piedra, Papel, Tijera en parejas. Quien gana se pone en el equipo de la persona que ha ganado para animarla con la próxima persona con la que juegue…y así hasta que queden dos grupos grandes y cada persona anima a su j […]

Repartir 1 globo a cada persona y pedirles que cada uno apunte su nombre en su globo. Luego pedimos que todos dejen el globo en el suelo y salgan de la sala o se hagan a un lado. Mezclamos los globos y les pedimos que en 2 minutos encuentre ca […]

DINÁMICA INDIVIDUAL previo a ver los Elementos y objetivos del Nivel 3. Indicar al grupo que tienen 2’ para construir una torre lo más alta posible con los elementos que hay en la sala (sin usar el mobiliario como parte de la torre pero sí com […]

Todos empiezan como pollitos, si ganan un duelo de piedra papel tijera evolucionan a gorila, (gorila desafía a gorila) el que gana se convierte en ser humano y el que gana, evoluciona a super ser humano, el juego termina cuando todos son super […]

Se pide a los asistentes que digan 3 cosas sobre su vida, de las cuales 1 es mentira y las otras 2 son verdad. Después el dinamizador pide que voten por la que es mentira, hasta desvelarla. Es una buena dinámica de activación para iniciar la s […]

El grupo se sitúa en círculo. Cada integrante dice su nombre y hace un gesto que le caracterice. Cuando todos terminan, el dinamizador empieza el juego. Él hace un gesto y el resto del grupo ha de recordar de quien se trata. ¿Quien hizo ese ge […]

El nombre, que te pillo: El grupo en círculo. Alguien se coloca en el centro con un papel periódico enrollado. Una persona dice un nombre y éste a su vez tiene que decir otro antes de que el del medio le dé en la cabeza con el rollo de papel. […]

Dinámica “cortina de nombres”. Se designa a uno de cada equipo detrás de la cortina. Si no hay cortina de tela, se coloca de espaldas a ambos equipos. Se designa a un jugador de cada equipo y a la señal ambos jugadores se giran. El primero que […]

El dinamizador dice: ¡»Color…rojo! y todos tienen 15 segundos para buscar la mayor cantidad de objetos de ese color. Gana 1 punto el que más objetos trae.

Dinámica “REY PIDE”: 2 equipos. Gana 1 punto el equipo que traiga primero algo que el rey pida. Única regla: solo vale traer si el rey dice “El rey pide”. 1 botella, reloj, zapato, calcetín, hacer una pirámide, que se ordenen por estatura, fil […]